vom Gaia

DIE BERUFE VOM GAIA
Man beginnt mit dem Basis Job. Beim Asura is dies der Adept (Stepper).
Die meisten Fertigkeiten des Basis-Jobs sind bei allen Rassen gleich. Einzige Ausnahme bildet der Skill Mentale Konzentration, der fuer eine kurze Zeit die Chance auf Kritische Treffer erhoeht.
Ab Level 10 und Job Level 10 ist der erste Jobtransfer möglich. Nun hat man die möglichkeit zwischen 3 Berufen zu wählen.

0.1  Wanderer

1.    Söldner
1.1  Gladiator
1.2  Schütze

2.     Mystiker
2.1  Schamane
2.2  Druide

3. Tiertrainer
3.1 Tierflüsterer


0.1 Wanderer (Rogue): Die meisten Fertigkeiten des Basis-Jobs sind bei allen Rassen gleich. Einzige Ausnahme bildet der Skill Mentale Konzentration, der fuer eine kurze Zeit die Chance auf Kritische Treffer erhoeht.
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1. Söldner (Fighter): Der Fighter verfügt über die einzigartige Fähigkeit Spiracles zu beschwören. Diese blauen Sphären umkreisen ihn und werden für viele Skills gebraucht. Das entwickeln der Fähigkeit mehrere zu verwenden ist kostspielig, lohnt sich aber, da manche Skills 1 Spiracle pro Level konsumieren.
Fighter sind in 2 Richtungen entwickelbar:
Der Nahkampffighter
kämpft mit einer zwei händigen Axt oder zwei kleinen Äxten. Er teilt wuchtige Hiebe aus, kann aber wenn seine Rüstung gut aufgerüstet ist auch Tankingrollen übernehmen. Er besitzt Skills die den Gegner stunnen, seine Defensive schwächen oder seine eigene ersetzen. Er benutzt für einige Skills Spiracles, primär für einen kleinen selbstheal oder für das Erhöhen seiner eigenen Vitality (Maximale Lebenspunkte/Physische Defensive). Optimales Pet ist hier eine Blue Pixie die eingesteckten Schaden kompensiert und so Alleingänge/Partys im Dungeon erleichtert.
Der Fernkampffighter ist exzellent in der Benutzung von Langbögen. Er schiesst über Grosse entfernungen langsam aber mit enormem Schaden auf Gegner. Er nutzt viele Skills die dem Gegner Schaden über Zeit zufügen oder die den Gegner aufhalten/zurückstoßen sodass er länger außer Reichweite für Nahkampf-Angriffe bleibt. Sein Zurückwurfskill bewirkt ausserdem einen Stun des Gegners was in Kombination mit dem Festhalteskill nützlich ist um in Dungeongruppen unbeliebte Zusatzgegner für eine Weile aus dem Kampf zu werfen. Er ist der beste Puller (Anzieher für Mobs im Dungeon) des Spiels, richtet allerdings so gewaltigen Schaden an dass es teilweise eine Zeit dauert bis die Gegner aufhören ihn zu schlagen. Daher ist er neben dem Bogenschadenswert Dexterity auch auf Agility zur erhöhung der Ausweichrate (evasion) spezialisiert.Optimal für den Bogenfighter ist eine Red Pixie die zwar geringere Reichweite hat, wenn sie jedoch mit gutem Timing zum Kampf hinzugezogen wird zieht sie keine Gegner auf sich und teilt enormen Schaden aus.

1.1 Gladiator (Champion): Der Gladiator(US: Champion) ist die Nahkampferweiterung des Söldners. Er macht dank Doppeläxten gewaltigen Schaden und kann Gegner mit seinen 2 Stun Skills lahmlegen. Als Erweiterung kann er sich mit mehreren kurzzeitigen Buffs belegen die seine Kampfkraft enorm steigern. Er ist ein Mächtiger Damagedealer mit Tankansatz für Dungeon Partys.

1.2 Schütze (Archer): Wie der Name sagt ist der Schütze (US:Archer) die Weiterentwicklung in Richtung Langbögen. Ausser erhöhtem Schaden und besseren Skills bekommt er als einziger die Fähigkeiten unsichtbare Gegner aufzuspüren, sowie einzigartige Fallen zu legen. Wenn ein Gegner in eine solche Falle tritt bekommt er heftigen Schaden und starke Debuffs. Der Schütze ist in jeder Party gern gesehen und zum Farmen ideal da er in einem großen Gebiet jeden Gegner mit 2-3 Schuss niederstrecken kann.
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2. Mystiker (Kahuna): Der Mystiker (US:Kahuna) ist die Magierklasse der Gaia. Er benutzt die 4 Elemente der Alchemie (Erde,Wasser,Feuer,Luft) für verschiedene Buffs, Angriffszauber und Toggles.Seine größte Besonderheit ist, dass er zu jedem Element ein Toggle aktivieren kann dass seine Waffe mit diesem Element ausrüstet, zusätzlichen Schaden und in 3 Fällen einen zu 10% ausgelösten Sondereffekt hat. Er verfügt über Buffs für P Attack und Verteidigung sowie einen DOT Heilzauber und einen Kurzzeitbuff der besonders bei Assasins große Wirkung zeigt. Er hat einen Stun Skill der jedoch aufgrund seiner Cast-Zeit wenig zum Einsatz kommt. Beliebter ist sein Skill Shackle of the Ground mit dem ein Gegner festgehalten werden kann (quasi so wie Frozen Snare vom Cleric) Zu jedem Element verfügt er außerdem über ein Force Overcrowding dass ihm für kurze zeit enorme Vorteile einräumt, manchmal jedoch auch gegen Selbstschaden. Als Waffe nutzt er eine Zweihandaxt (Party/offensiv) oder eine Axt und einen Schild (Solo/Defensiv) Wie alle Gaia hat er den Skill Mental Concentration der deine Kritische Rate kurzzeitig enorm steigert. Dies ist vor allem in Kombination mit einem auf sich selbst gelegten Support of Gust (Atk-Speed-Buff) sehr mächtig.

2.1 Schamane (Battle Kahuna): Der Schamane (US:Battle Kahuna) baut auf eine Zweihandaxt, führt die Skills des Mystikers fort und addiert lediglich einen 2ten stärkeren DOT-Heal und einen starken aber kurzen AoE-Skill der Partymitglieder heilt und Monstern schadet.Mit einer Zweihandaxt kommen die Zweihandaxtskills des Schamanen gut zur Geltung. Mit seinen Buffs ist er in jeder Party gerne gesehen. Dank Heiliges Wasser kann er sich im Kampf heilen während er Kämpft.Optimales Pet für einen Schamanen ist ein Tortus, da der Buff Schildkrötenpanzer die geringe Verteidigung des Schamanen ausgleicht.

2.2 Druide (Druid): Der Druide (US:Druid) addiert einige neue Debuffs gegen Gegner, und einen stärkeren AoE-Heal. Auch er benutzt meist eine 2hand-Axt. Zu seinen lustigeren Fähigkeiten gehört die, einen Gegner in ein unangreifbares, aber auch nicht angriffsfähiges Yak zu verwandeln, welches sich allerdings noch bewegen kann. Er kann jedoch mit seinem Stun und dem Shackle of the Ground skill bis zu 3 Gegner lahmlegen, was neben den ausgebauten Buffs ein Grund dafür ist, dass er Partys stets willkommen ist.
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3. Tiertrainer (Spell Singer): Der Tiertrainer (US:Spellsinger) ist die Petklasse der Gaia. Er benutzt sein Pet recht offensiv (deutlich offensiver als der Bändiger, aber nicht so offensiv wie der Beschwörer) hat jedoch einen kleinen DOT-Heal für es. Hauptsächlich benutzt er starke Toggles die einen Attributswert für ihn und sein Pet stark erhöhen, am meisten werden hierbei Stärke oder Vitalität benutzt. Er hat zahlreiche Extra-Skills die z.B. für kurze Zeit seine und die Attributswerte des Pets enorm erhöhen, dem Pet einige HP entziehen um allen Gegnern in der Umgebung Schaden zuzufügen, sich mit dem Pet zu verschmelzen (um die eigenen Statuswerte und HP/MP enorm zu steigern jedoch um den Kosten der Fähigkeit ein Pet zu beschwören), oder sich als Kopie des Pets zu tarnen (was sinnfrei ist da der Name durch anklicken trotzdem lesbar ist, jedoch für Dungeonläufe den Movementspeed sehr erhöht) Er hat viele einzigartige Skills, ist jedoch trotzdem eine wenig gespielte klasse, einfach weil er spätestens ab R3 Doppeläxte benutzt (er ist die einzige Petklasse die das kann) aber darin deutlich schwächer ist als ein Champion und weil seine Petunterstützung insgesamt doch recht mager ausfällt. Das beste daran ist noch die Fähigkeit aller Petklassen Schaden ans Pet weiterzugeben.

3.1 Tierflüsterer (Evoker): Auch der Tierflüsterer verfügt nur über einen Second Job. Der Tierflüsterer führt die Doppelaxt-Linie konsequent fort, bekommt aber auch einige interessante PvP skills (Dual Summon und einen skill der dem Gegner es unmöglich macht ein Pet zu beschwören). Dies ist die einzige Klasse über die ich recht wenig weiß, sie baut aber eigentlich nach meinen Informationen fast nur die Tiermeister-Skills aus.
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